Règlement des missions · version 1.0 · en vigueur le 1er octobre 2026

Les règles du jeu, écrites avant de jouer.

Ce règlement est accepté par chaque testeur au moment de son inscription, et la version acceptée est horodatée et conservée. Il dit ce que le testeur doit, ce que la plateforme doit, et ce que le développeur client est en droit d'attendre. Rien ne peut être sanctionné ici qui n'y soit écrit à l'avance.

Principe directeur

Le travail fait est payé. Les primes se méritent. Les crédits correspondant à des journées de test réellement effectuées et validées sont acquis définitivement. Les primes — continuité, parrainage — sont conditionnelles : elles ne naissent que si la mission va à son terme et si le règlement est respecté. Toute sanction est notifiée, motivée, et peut être contestée.

Article 1 — Objet, acceptation et modification

  • Le présent règlement encadre les missions de test confiées aux testeurs indépendants de la plateforme.
  • Il est accepté explicitement à l'inscription, par une case à cocher distincte. La version acceptée, la date et l'heure sont enregistrées et peuvent être produites en cas de litige.
  • Toute modification est notifiée par e-mail avec un préavis de 15 jours. Elle ne s'applique jamais rétroactivement à une mission en cours. Un testeur qui refuse la nouvelle version peut clôturer son compte et percevoir l'intégralité de son solde acquis, seuil de retrait inclus et sans attendre celui-ci.
  • En cas de contradiction entre ce règlement et une page commerciale du site, la version la plus favorable au testeur s'applique.

Article 2 — Statut des parties

Le testeur est un prestataire indépendant. Il n'existe ni contrat de travail, ni lien de subordination, ni horaires imposés, ni exclusivité. Le testeur choisit librement les missions qu'il accepte et peut refuser une mission sans avoir à se justifier et sans aucune conséquence sur son compte.

Chacun reste responsable de ses propres obligations fiscales et sociales dans son pays de résidence. La plateforme fournit sur demande un récapitulatif annuel des sommes versées.

Article 3 — Engagements du testeur

  1. Appareil réel et compte unique. Un appareil Android physique lui appartenant, un seul compte Google personnel, pas d'émulateur, pas de machine virtuelle, pas de compte créé pour l'occasion, pas de partage d'appareil entre testeurs.
  2. Exactitude des informations. L'adresse Google déclarée doit être exacte et rester active pendant toute la mission. Un changement doit être signalé avant le début d'une mission.
  3. Présence quotidienne. Ouvrir et utiliser réellement l'application chaque jour de la mission, en exerçant le parcours principal demandé, et non la seule page d'accueil.
  4. Rapports. Au minimum trois retours concrets par mission : un bug, une gêne d'utilisation ou une suggestion. Un retour vide ne vaut pas rapport.
  5. Confidentialité. Ne pas diffuser, publier, revendre, partager l'application testée ni ses captures, et ne pas contacter directement le développeur.
  6. Loyauté. Ne jamais publier d'avis ni de note sur le Play Store pour une application testée dans ce cadre. Les retours sont privés.

Article 4 — Déroulement d'une mission

Une mission dure 14 jours consécutifs. Elle démarre le jour où l'opt-in du testeur est confirmé dans la piste de test fermée du développeur.

  • Le barème, la durée, l'application et le parcours à tester sont affichés avant l'acceptation de la mission.
  • Le pointage quotidien est automatique ; le testeur voit son compteur en temps réel et peut contester une journée non comptée dans les 48 heures.
  • À la fin de la mission, le testeur quitte la piste de test et désinstalle l'application, sauf demande contraire du développeur.
  • Si l'application est inutilisable, ne se lance pas, ou si la piste de test est fermée par le développeur, la mission est interrompue sans aucune faute du testeur : les journées effectuées sont créditées et la prime de continuité est versée au prorata.

Article 5 — Rémunération : ce qui est acquis, ce qui est conditionnel

Acquis définitivement — ne peut être annulé, même après fermeture du compte, sauf fraude avérée au sens de l'article 9 :

  • les crédits des journées de test effectuées et validées ;
  • les primes de bug déjà confirmées par le développeur.

Conditionnel — ne naît qu'à la réalisation de sa condition, et s'annule si elle n'est pas remplie :

  • la prime de continuité de fin de mission (0,28 € en Mission Présence, 0,70 € en Mission Complète) : due uniquement si la mission est allée jusqu'au jour 14 sans interruption ;
  • les primes de parrainage : 0,50 € par filleul (2 comptés par mois au maximum, acquis uniquement lorsque le filleul a terminé une mission), et 1,50 € à 3,50 € pour l'apport d'un client développeur, acquis uniquement après livraison du test.

Le solde acquis est cumulatif, n'expire jamais, et devient retirable à partir de 10 €. En cas de clôture du compte à l'initiative du testeur ou de la plateforme hors fraude, le solde acquis est versé en intégralité même s'il est inférieur au seuil.

Article 6 — Interruption ou abandon d'une mission

Il y a abandon lorsque le testeur, avant le jour 14 : quitte la piste de test, désinstalle l'application, manque deux journées sur la même mission, ou reste injoignable plus de 72 heures après une relance.

L'abandon cause un préjudice réel au développeur client : la continuité des 14 jours exigée par Google se rompt, et son accès à la production peut être retardé de deux semaines. Les conséquences sont donc les suivantes :

  • la prime de continuité de la mission est annulée ;
  • les primes de parrainage encore « en attente » à cette date sont annulées ;
  • les crédits des journées déjà effectuées et validées restent dus et payables normalement ;
  • la mission est réattribuée et un remplaçant est intégré le jour même, aux frais de la plateforme et non du client ;
  • en cas de récidive, le compte est suspendu 90 jours, puis fermé à la troisième occurrence.

Sortie propre (droit du testeur). Personne n'est contraint de poursuivre une mission. Un testeur qui prévient au moins 48 heures à l'avance qu'il ne peut pas continuer n'est pas considéré comme ayant abandonné : il perd la prime de continuité de cette mission, mais conserve ses crédits journaliers, ses primes de parrainage et l'intégralité de son accès à la plateforme. Prévenir coûte toujours moins cher que disparaître.

Retrait immédiat sans sanction. Le testeur peut quitter sur-le-champ, sans préavis et sans aucune perte, toute mission portant sur une application qui se révèle illégale, trompeuse, dangereuse, contraire aux règles du programme développeur de Google, ou qui lui demande des données personnelles sans rapport avec le test. Il est invité à nous le signaler : la mission est alors annulée pour tous les testeurs et le client est écarté.

Article 7 — Absences justifiées et force majeure

Une journée manquée pour cause d'hospitalisation, d'accident, de décès d'un proche, de panne ou de vol de l'appareil, ou de coupure prolongée du réseau ou de l'électricité, n'est pas une faute.

  • Le testeur dispose de 7 jours pour transmettre un justificatif simple.
  • Aucune sanction n'est appliquée, aucune prime de parrainage n'est annulée.
  • La prime de continuité est versée au prorata des journées effectuées.
  • Le testeur reste prioritaire sur les missions suivantes.

Un faux justificatif, en revanche, relève de l'article 9.

Article 8 — Parrainage

8.1 — Parrainer un testeur. La prime est de 0,50 € par filleul, dans la limite de 2 filleuls comptés par mois civil. Elle est inscrite « en attente » et n'est acquise que lorsque le filleul a lui-même terminé une mission complète, et que le parrain en a terminé une également sur la période. Amener une inscription ne rapporte rien ; amener un testeur qui travaille rapporte. Au-delà du quota, le filleul est accueilli normalement : il n'est jamais pénalisé pour le compte de son parrain.

8.2 — Amener un client développeur. Chaque testeur dispose d'un code de parrainage personnel et unique, visible sur son espace testeur. Les clients n'ont pas de code : ils se contentent d'en saisir un au moment de la commande. Le nombre de clients qu'un testeur peut apporter n'est pas limité, contrairement au parrainage de testeurs : chaque apport est adossé à une commande réellement encaissée, il se finance donc lui-même. Lorsqu'un nouveau développeur passe sa première commande en saisissant ce code, il obtient une remise immédiate (2 € sur la formule Démarrage, 4 € sur la formule Complet) et le testeur qui lui a transmis le code voit son solde crédité (1,50 € ou 3,50 €). La prime reste « en attente » jusqu'à la livraison effective du test : si la commande échoue et que le test est refait gratuitement au titre de la garantie, ou si le client est remboursé, la prime est annulée. On ne rémunère jamais un apport qui n'a pas produit de service rendu.

8.3 — Limites communes. L'auto-parrainage est sans effet : un code ne peut pas être utilisé par son propre titulaire, ni sur une commande d'un client déjà venu. Un code appartenant à un compte banni cesse immédiatement de fonctionner. Le total des primes de parrainage de testeurs acquises au cours d'un mois civil ne peut excéder 5 % des sommes réellement encaissées sur ce même mois ; au-delà, elles restent en attente et sont reportées sur le mois suivant, sans jamais être perdues. Ce plafond ne s'applique pas aux apports de clients, qui restent illimités. Cette limite existe pour une raison simple et assumée : une plateforme qui distribue plus de primes qu'elle n'encaisse ferme, et ne paie plus personne.

Article 9 — Échelle des sanctions

Toute sanction est notifiée par écrit et motivée. Elle est proportionnée et graduée : rien n'est automatique en dehors de la fraude caractérisée.

ManquementPremière foisRécidive
Journée de test manquée (oubli isolé)Journée non créditée, rappel envoyéRetrait de la mission, prime de continuité perdue
Abandon de mission avant le jour 14Primes de la mission et parrainages en attente annulés. Journées validées payéesSuspension 90 jours, puis fermeture
Rapports absents, vides ou recopiésPrime de continuité annulée, avertissement écritRetrait de la mission
Avis ou note publiés sur le Play StoreAvertissement, retrait de l'avis demandéRetrait de la mission
Contact direct du développeurAvertissement écritRetrait de la mission
Diffusion de l'application ou de capturesRetrait immédiat, primes annuléesFermeture définitive
Faux justificatif d'absencePrimes annulées, avertissementFermeture définitive
Émulateur, machine virtuelle, comptes multiples, automatisation, fausse activitéFermeture définitive, annulation de l'intégralité du solde, information du client concerné—

L'annulation de l'intégralité du solde est réservée à la fraude caractérisée du dernier cas : elle vise une activité simulée, c'est-à-dire un travail qui n'a jamais eu lieu. Dans tous les autres cas, les journées réellement effectuées restent payées.

Article 10 — Procédure contradictoire et recours

Aucune sanction n'est appliquée sans que le testeur ait pu s'expliquer, sauf suspension conservatoire immédiate en cas de soupçon de fraude.

  1. Notification écrite du manquement reproché, avec les éléments constatés.
  2. 72 heures pour répondre, apporter un justificatif ou contester.
  3. Décision motivée transmise par écrit, précisant la sanction et les sommes concernées.
  4. Recours possible dans les 14 jours auprès d'une personne qui n'a pas pris la décision initiale ; réponse sous 14 jours.
  5. En cas de désaccord persistant, recours à une médiation de la consommation ou à la juridiction compétente, sans frais préalables pour le testeur.

Les sommes acquises non contestées sont payées normalement pendant toute la durée de la procédure : une contestation ne gèle jamais le solde acquis.

Articles 11 et 12 — Droits des deux parties

Droits du testeur

  • Être payé pour tout travail de test effectué et validé, sans condition, même après fermeture du compte.
  • Connaître le barème, la durée et le contenu de la mission avant de l'accepter.
  • Refuser une mission, ou arrêter avec 48 heures de préavis, sans sanction ni déclassement.
  • Quitter immédiatement et sans perte une mission portant sur une application illégale, trompeuse ou dangereuse.
  • Contester une journée non comptée sous 48 heures et toute sanction sous 14 jours.
  • Être informé par écrit, de façon motivée, avant toute sanction.
  • Accéder à ses données, les corriger, les faire effacer, et récupérer son solde acquis en intégralité à la clôture, même sous le seuil.
  • Ne jamais voir son adresse e-mail utilisée à d'autres fins que l'inscription à la piste de test.

Droits du développeur client

  • Des testeurs qui sont de vraies personnes, sur de vrais appareils, dans les pays annoncés.
  • Le nombre de testeurs opt-in commandé, maintenu chaque jour de la période.
  • Le remplacement d'un testeur défaillant le jour même, à nos frais et sans supplément.
  • Des retours écrits exploitables et un rapport de fin de test daté et vérifiable.
  • La confidentialité de son application, de son code et de ses fonctionnalités non publiées.
  • L'absence de tout avis public, note ou commentaire émis par nos testeurs sur sa fiche.
  • La reprise gratuite d'un cycle complet si Google refuse l'accès production pour test insuffisant.
  • Une information immédiate si un incident menace la continuité de son test.

Article 13 — Paiement, données et droit applicable

  • Paiement : retrait possible dès 10 € de solde acquis, versement sous 7 jours ouvrés après contrôle anti-fraude, justificatif téléchargeable. Les frais éventuels sont affichés avant validation.
  • Données : conservation des données de mission pendant 24 mois, des pièces comptables pendant la durée légale. Droits d'accès, de rectification, d'effacement et de portabilité exercés par simple e-mail, réponse sous 30 jours.
  • Preuve : les journaux de pointage, les échanges écrits et l'horodatage de l'acceptation du présent règlement font foi entre les parties, sans préjudice de la preuve contraire apportée par le testeur.
  • Nullité partielle : si une clause était jugée non valable, les autres resteraient applicables.
  • Droit applicable et litiges : à compléter selon le pays d'immatriculation de la société avant la mise en ligne.

Article 14 — Marketplace : cession d'applications

Le présent article est accepté à la création d'un compte vendeur ou acheteur, séparément du reste du règlement, et son acceptation est horodatée.

  • Interdictions absolues : vendre ou acheter un compte développeur Google Play ; échanger des identifiants de connexion ; publier des chiffres invérifiables ; céder du code dont on n'est pas titulaire ; traiter directement entre vendeur et acheteur ; payer ou encaisser hors du protocole signé ; céder une application visée par un avertissement Google non déclaré. Chacune de ces interdictions est détaillée, avec son motif, sur la page Transparence et dans l'espace membre.
  • Déclaration de propriété : au dépôt de chaque annonce, le vendeur certifie détenir les droits sur le code, les visuels et le nom, ou une licence écrite l'autorisant à les céder. Cette déclaration est horodatée et reprise dans le protocole de cession.
  • Ordre des opérations : la cession suit neuf étapes successives — vérification des parties, confidentialité et dossier, protocole signé, acompte, demande de transfert officielle, confirmation Google, livraison du code et des accès, recette de l'acheteur, solde. Aucune étape ne peut être anticipée ni omise, y compris par Testeo.
  • Paiement : 30 % à la signature du protocole, 40 % à la confirmation du transfert par Google, 30 % au terme de la recette, directement de l'acheteur au vendeur. Au-delà de 1 500 €, un tiers séquestre — notaire ou service agréé — est désigné dans le protocole. Testeo n'encaisse jamais le prix de vente et ne facture que sa commission de 6 %, exigible à la conclusion.
  • Échec du transfert : si le refus de Google est imputable au compte du vendeur, l'acompte est intégralement remboursé ; s'il est imputable au compte de l'acheteur, l'acompte reste acquis au vendeur pour le travail accompli.
  • Clause d'intermédiation : la commission reste due si la vente se conclut entre deux parties mises en relation par Testeo dans les douze mois suivant cette mise en relation, quel que soit le canal employé.
  • Sanctions : tout manquement entraîne le retrait des annonces concernées et la fermeture du compte. Si une cession est engagée, le dossier est annulé et les sommes déjà versées régularisées selon le protocole.

Des questions sur ce règlement ?

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